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Android開発者は、Android APIのクラスとインタフェースに関する事実を覚えていません。代わりに、あなたがAndroidアプリを書くとき、あなたは常にAndroidのAPIドキュメントを調べます。しかし、初心者の開発者にとって、Androidのドキュメントを検索するのは難しいことがあります。あなたは、必要なクラスとインタフェースをどこで探すべきかを知る必要があります。このリストには、Androidの最も有用なクラスとインタフェースの10個の出発点があります。
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アンドロイド。アプリ。アクティビティ: あなたのAndroidアプリの一環として、一冊のコンテンツを作成します。
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アンドロイド。ビュー。表示: 任意のユーザーインターフェイスコンポーネントはビューです。例には、TextView、ImageView、ProgressView、EditText、KeyboardView、CheckBox、Button、その他数十種類があります。
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アンドロイド。ビュー。表示します。 OnClickListener: ユーザーがデバイスの画面をタップすると応答します。
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アンドロイド。ビュー。 MotionEvent: ユーザーがデバイスの画面上でドラッグ、ズーム、またはピンチで反応します。
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アンドロイド。コンテンツ。インテント: インテントを使用して新しいアクティビティを開始します。
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アンドロイド。ビュー。アニメーション。アニメーション: このクラスは、Androidのビューアニメーションフレームワークの出発点です。アイテムをデバイスの画面上で移動、回転、その他のクールなものにする。
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アンドロイド。アニメーション。 Animator: このクラスは、AndroidのProperty Animationフレームワークの出発点です。プログラミングプロパティアニメーションは、プログラミングビューアニメーションよりも複雑です。しかし、プロパティアニメーションは、ビューアニメーションよりも多くのオプションを提供します。
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java。テキスト。 NumberFormat: ユーザーの画面上で数字をよく見えるようにします。
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java。ラング。文字列: 文字の検索、部分文字列の検索、部分文字列の置換、大文字の作成、小文字の作成、空白の削除、文字列の貼り付けなどを行います。
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java。ラング。数学: あなたはクランチングする数字がありますか?スクリーンにアバターを配置する必要がありますか?その場合は、JavaのMathクラスを試してください。 (これはコードであり、座って代数についての講義を聞く場所ではありません)。数学クラスでは、pi、e、対数、三角関数、平方根、そしてほとんどの人に這うような数学的なもの。