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Minecraftのゲームを作るときに必要なのは、ゲームの基本的な場面です。モンスターアリーナのためには、大きな囲まれたエリアが必要です。これはあなたが構築するアリーナの種類を示しています。半径20ブロックの大きな円形のプラットフォームです。アリーナの周りには石で補強されたフェンスがあります。フェンスは、モンスターもプレイヤーもゲーム中にアリーナを離れることができないようにするために必要です。
すでにジオメトリクラスで学んだことがあるように、 半径 は円の中心点から円の端の任意の点までの線です。 Minecraftのすべてはブロックで作られているので、円の中心と端の間のブロックを数えます。これが半径です。
最初のシーンは最終バージョンではありません。いつでもデザインを反復することができます。初期の場面を作る目的は、ゲームをプレイし、このエリアの中にゲームプレイを維持するための機能領域を持つことです。モンスターアリーナでは、
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プレイヤーとモンスターが逃げる場所
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モンスターとプレイヤーがエリアを出ることを防ぐ方法
この基本的なシーンでは、
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プラットフォーム
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A fence
WorldEditコマンドを使用して、LearnToModでアリーナを作成することができます。
WorldEdit コマンドは、何千ものブロックを一度に表示するなど、世界を編集するためにMinecraftで実行できるコマンドです。お気に入りの検索エンジンを使用して、 minecraft worldedit co < m mands という用語をオンラインで検索することができます。 <! - 3 - >
WorldEditの公式wikiで、WorldecdのすべてのWorldEditコマンドのリストをご覧ください。フィーリングのピットに関連するWorldEditコマンドを見つけるには、ユーティリティの下にあるピリオドのようなカテゴリへのリンクの1つをクリックするだけです。円形アリーナを作るには、円柱と円を作る必要があります。円と円は、ウィキの世代カテゴリー(下に向かっています)にあります。
この画像は、MinecraftでWorldEditコマンドを使用する方法を示しています。 WorldEditコマンドは、Minecraftの世界で効果を作り出すアルゴリズム(ステップのリストを示す別の方法)を使用します。これはWorldEditコマンドに関するwikiページのものです。
MinecraftのWorldEditコマンドをテストする
アリーナを作るコードを書く前に、MinecraftのWorldEditコマンドをテストします。
これは、石でできた半径20のプラットフォームを作成する方法です。
これは作成されるプラットフォームです。
大きな構造を構築しようとしているときは、スペースバーをダブルクリックしてホバーし、スペースバーを押したままにして、modを実行する前に
空に移動します。このアクションにより、空に大きなプラットフォームが作成され、見やすくなります。 フェンスをテストすることもできます。これは石のフェンスを作る方法です。 あなたが動かなければ、このコマンドを与えて石垣の中に木製の柵を作ることができます。
これはフェンスの外観です。
プラットフォームを作成した後、フェンスを作成する前に移動すると、フェンスはプラットフォームの周りに完全には収まりません。何が起こるか見てみることができます:上記のプラットフォームコマンドを実行し、プラットフォームの中央付近まで進む。次に、コマンドを実行してフェンスを作成します。
これらのWorldEditコマンドのすべてを移動せずに呼び出すと、その周囲にフェンスがあるアリーナが作成されます。 alling
コードは、Minecraftがそのタスクを処理できることを意味する。
LearnToModでアリーナを調整する
WorldEditコマンドをテストした後、実際にLearnToMod modから呼び出すことができます! LearnToModからWorldEditコマンドを呼び出すには、Playersカテゴリの下にあるPerformCommandブロックを使用する必要があります。 PerformCommandブロックを使用すると、最初のスラッシュ記号(/)が既に含まれているため、プラットフォームとフェンスを作成するためにスラッシュ記号を1つだけ持つ必要があります。この画像は、最初のシーンの主な機能を示しています。
あなたのモッドをテストして、結果が上に示したものと同じ種類のアリーナであることを確認してください。
