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Spleefゲームの反復を完了したら、ゲームプレイループを繰り返して、Minecraftゲームをより楽しく、挑戦し、ユニークにすることができます。ここでは、ゲームプレイループの各部分で4つの例を取り上げ、
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ダイヤモンドアリーナの下に溶岩プラットフォームを追加することができます。
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200ブロックを破壊するようプレイヤーに挑戦します。
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敵を追加します。
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ゲームに花火を追加します。
スタート:溶岩プラットフォームを追加する
作業中のゲームを作成したら、シーンを追加して面白くすることができます。このセクションでは、アリーナの下に溶岩のプラットフォームを追加して、プラットフォームを降りるプレーヤーが溶岩の穴に落ちるようにする方法を学びます。
ArenaBuilderライブラリを使用しているため、Spleefコードへの変更は軽微です。下の画像は、アリーナ機能に追加するために何を呼び出すかを示しています。
<! - 2 - >これはあなたが見る場面です。
目標:少なくとも200個のブロックを破壊
イテレーション1では、プレイヤーがリワードフェーズの一部として破壊したブロックの数を既にカウントしているので、簡単にremoveBlock関数に少しのコードを追加できますプレーヤーがマスター・サイドプファーになることを祝福します。
<! - 9 - >挑戦:敵を加える
メロンブロックを産卵地点として使って、敵をアリーナに簡単に加えることができます。これは、アリーナ内のランダムな場所に這い上げをする方法を示しています。その後、少なくとも200ブロックを得る前に、クリーパー と が落ちないようにしなければなりません。
ここでは、騎手に近づいているプレイヤーがいます。
報酬:花火を追加する
最後に、あなたは報酬をもう少し面白くすることができます。プレーヤーを祝福するのではなく、花火ショーをすることができます!この画像は、FireworksブロックをremoveBlock関数に追加する方法を示しています。
Fireworksブロックは、Worldカテゴリの下にあります。
