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ビデオ: Blackmagic NAB 2019 Technical Product Overview 2024
ステージのアクションを使用する方法は次のとおりです。 Adobe Edgeアニメーションの[要素]パネル[要素]パネルは、画面の右上にあります。エレメントの選択、エレメントのアクションの開始、エレメントの可視性の設定、エレメントのロック、および1つのエレメントの別のエレメントへのネストなど、エレメントパネルから多くのことを実行できます。
エレメントパネルにエレメントの名前やラベルを付けることもできます。要素パネルは、テキストボックスや四角形などの最初の要素を作成するか、イメージをインポートするまで空のままです。ただし、[要素]パネルでステージが常に表示されます。
ステージアクションを追加する
[Elements]パネルから[Actions]ボックスを開くには、図に示す[Open Actions]アイコンをクリックするだけで可能なすべてのアクションの完全なリストが表示されますステージに追加します。
図に記載されている最初の9つのアクションは、ステージ固有のものです。残りのアクション(クリックからフォーカスまで)は、要素にも使用されます。
これらのステージアクションの中には、コーディング経験のないデザイナーが、コード集約的な特定のアクションの使用を躊躇していることがあります。しかし、コードに慣れているデザイナーであっても、キーダウンやキーアップなどのいくつかのステージアクションを使用すると効果的です。
<!creationComplete:
-
シンボルを作成して初期化した後、自動再生が発生する直前に発生します。 beforeDeletion:
-
シンボルが削除される直前に発生します。 compositionReady:
-
コンポジションの再生準備が整った後で、自動再生が行われる前に発生します。 keydown:
-
ユーザーが割り当てられたキーを押すと発生します。 <! - 3 - >
keyup: -
ユーザーが割り当てられたキーの押下を停止した後に発生します。 scroll、orientationchange、およびresize:
-
これはページレベルのイベントです。 onError:
-
イベントハンドラによってJavaScriptエラーが発生したときに発生します。 これらのステージアクションの詳細については、Adobe Edge Animate JavaScript APIを参照してください。
[要素]パネルからステージアクションを作成します。