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ビデオ: Static Random Access Memory 2025
ボタンを押すだけで項目をオンにすると、電源をオンにすることができます。
最初のTフリップフロップのデザインAは、コンパクトでシンプルなデザインです。それを構築するには、2個のスティッキーピストン、1個のレッドストーントーチ、1個のコンパレータ、1個のフルカルドロン、1個の入力が必要です。ボタンを押すと
<! - 1 - >Tフリップフロップがアクティブになったときに点灯するレッドストーンランプで出力が表示されます。スティッキーピストンはコールドロンを前後に引っ張ってコンパレーターに電力を供給し、レッドストーンランプを点灯させます。ボタンは信号が短時間だけ送信されるのではなく、連続電力を送るレバーであるかのように点灯し続けます。 (通常はそうである)通常のことである。
<912> フレンドリー(完了するのにもっと少ないアイテムを使用する)、3つのドロッパー、1つのホッパー1つの比較器、ツールではない1つの項目(剣や鍬などのアイテムは使用しない)、および入力(ボタンは今のところ機能します)。
<!デザインBを使用してTフリップフロップを構築するには、次の手順を実行します。あなたが置いたドロッパーの横に見下ろし、ジャンプし、ドロッパーを置く。
ステップ1に配置したドロッパーに新しいドロッパーを向けます。配置した2番目のドロッパーの上部に、上部に長方形の開口があります。そうでない場合は、ドロッパーの開口部が一番上に来るまでこのステップを繰り返します。
Shiftキーを押しながら右クリックして、最後に配置したドロッパーの上にあるドロッパーをもう1つ配置します。この最終的なドロッパーは、上に1ブロック、あなたがすでに置いたドロッパーの方に向くべきです。
下を見下ろし、Shiftキーを押しながらジャンプし、ホッパー をドロッパー
の上で右クリックします。 ホッパーの下のドロッパーの横にある地面を右クリックして、コンパレーターを配置します。手順2で配置したドロッパーを右クリックし、GUIにブロックを配置します。
2番目の
ドロッパーの側面に入力(この場合はボタン)を置きます。 コンパレータが出力です。 コンパレータの後にリピータを配置するのは、コンパレータが単独でレッドストーン信号を1つだけ出力するためです。 これを修正するには、複数のアイテムをドロッパーに入れます。
ボタンを押して、脈を作ります。 - voilà! - 容器はレッドストーンランプに動力を供給します。設計Cは、最も少ない量のリソースを使用する。あなたはそれを構築するための原料を得るためにネザーに行く必要はありません。それを構築するには、2つのスティッキーピストン、1つのレッドストーントーチ、2つのリピータ、2つのブロックが必要です。 1×5×2の面積が必要です。次に、以下の手順に従います。 図のように、1つのリピーターを配置して始めます。 リピータの隣にある私のブロック1をブロックし、あなたが作った穴に入り、下を向いてジャンプし、右クリックして粘着性のあるピストンを配置します。 粘着性のあるピストンが上を向いているのが分かります。
ブロックを粘着性のあるピストンに置き、そのブロックの上に乗り、ブロックの隣の地面を右クリックします。 ブロックから降りてリピータに移動します。
リピーターから2ブロック離れたところまで歩き続けます。
ボタンのような入力を最初のブロック
(図には表示されません)に置きます。
あなたはデザインCを完成させました。出力は、赤石トーチが入った穴のすぐ後です。 (示されているレッドストーンランプを参照してください)ブラボー!あなたはTフリップフロップを習得しました!
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