目次:
ビデオ: 【マイクラ統合版】長周期タイマーでガーディアントラップを安全運用! 2025
場合によっては、Minecraftの仕掛けにエンティティを関与させたいことがあります。チャンスゲームでランダムなタイルにドロップするマシンにアイテムを投げたい場合や、ダンジョンのゾンビをネイバーの家に入れたい場合があります。このタスクを達成するには、時にはレッドストーンベースのアイテムを必要としないこともありますが、同じ原則に従うことが多く、少しの回路で改善することができます。
世界各地のエンティティをいくつかの方法で転送して、必要な場所に移動させることができます。
-
ピストン: ピストンを使用して、方向をエンティティを含めて - あなたは上下に、または横に押すことができます。このアイテムは、小さいプラットフォームに這い上がったり、薄い棚の上にあるアイテムを押したりするなど、小さなエリアに拘束されているエンティティを移動する場合に便利です。
<!水: -
流水のチャネルは、エンティティを特定の方向に押す際に優れています。たとえば、アイテムを自動的に作成するためのファームを構築する場合、ドロップされたすべてのアイテムをホッパーに流すストリームを作成できます。暴徒は常に水面まで泳ぎを試みるので、垂直の滝は生き物を上に導くための良いエレベーターを作ります。 氷:
-
品物などの物は、氷の上を投げたり投げたりすることができます。パックされた氷のブロックは同じ効果を達成しますが、それ以外にも赤い岩石の流れで動くことができます。 <! - 3 - >
餌: -
エンティティの行動を呼び出すことでエンティティを移動させることもできます。例えば、守備のよいミニキャットの村人はゾンビを誘惑することができます。雪のゴーレムは、雪だるま攻撃で近くの暴徒を悪化させる可能性があります。小麦は豚や牛を引き付けることができます。猫は這い回りを恐れることがあります。暴徒を特定の地域や暴力団に近づけたり遠ざけたりするための効果的な方法です。 これらの方法のいずれかを使用して、回路内の任意の場所でエンティティを移動できます。
エンジニアをレッドストーン回路の入力として使用する
エンジニアリングを使用してエンティティを移動することのポイントは何ですか?周囲にアイテムを投げたり、特定のエリア、エンティティ、その行動に向けてmobを誘導しているかどうかは、プログラミングにおいて意外にも役立ちます。
これらのコンセプトでできることのほんの一例です:
動力ランダム化装置:
-
1つまたは複数のプレッシャープレートを含む部屋にブタ、スライム、またはその他のモブを設置します。 mobはかなりランダムに動き回るので、ランダムな間隔で回路をトリガすることができます。 項目入力:
-
ディスペンサー、ホッパー、および氷を使用して、回路の周りのアイテムを移動します。このようにして、プレイヤーはアイテムをマシンに投入して実行させることができます。また、アイテムを収集するファームは、特定のコンテナまたはプレッシャープレートにプロダクトを移すことができます。 Mob farms:
-
あなたは、Minecraftの絶え間ない暴動の波をアイテムの絶え間ない供給に変える特殊な "農場"を建設することができます。 空のミニカードには暴徒を入れることができます。モブは自動的にミニキャンプに入り、アクチベータのレールはそれらを取り出すことができます。さらに、暴徒はミニカードレールを越えることもありません。したがって、エンティティベースの回路は、ミニキャッシュトラックでもうまく機能します。
