個人財務 装備と装備の仕掛け装甲スタンド - ダミー

装備と装備の仕掛け装甲スタンド - ダミー

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Anonim

アーマースタンド は、Minecraftの鎧とアイテムを装備できる木製の彫刻で、右のデータタグ彼らは、あなたが望むどんな方法でも挑戦し、設定することができ、あらゆる彫刻やシーンを作成することができます。

防具スタンドの装備をロックする

防具スタンドの1つの問題は、プレーヤーが自由に装備を混乱させることです。幸いにも、これはDisabledSlotsタグで制御できます。このタグは、このタグの値によっては整数を入力として受け入れますが、スタンドの特定の部分は削除、置換、または変更できません。たとえば、ArmorStand〜〜〜{DisabledSlots:2096896}というコマンドを使用すると、変更できないスタンドが作成されます。

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使用する整数を調べるには、次の手順に従います。

  1. 無効にする装甲スロットを選択します。

    1つは番号に対応します:1つはアイテム、2つはブーツ、4つはレギンス、8つはチェストプレート、16はヘルメットです。

  2. そのスロット内のアイテムの削除、置き換え、または追加を無効にするかどうかを決定します。

    置き換えを選択した場合は、数値に256を掛けます。加算した場合は、数値に65536を掛けます。必要に応じて計算機を使用します。

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  3. 複数のオプションを無効にする場合は、手順1と2を繰り返し、番号を一緒に追加します。

    たとえば、ヘルメットやブーツのいずれも追加できないような装甲台が必要な場合は、番号は1048576 +131072 = 1179648です。あなたはこのように多くの数字を一緒に加えることができます。

アーマースタンドの一般的なプロパティを設定する

いくつかのデータタグは、アーマースタンドの設計に役立ちます。また、このリストに記載されているように、適用可能な興味深い機能を提供します。装備:

5つのアイテム(表8-1の同じタグを参照)の装甲で、装甲台が何を着用しているかを決定します。
  • 目に見えない: 1に等しい場合、防具スタンドは目に見えず、装備が示されます。たとえば、目に見えない鎧のスタンドの頭にブロックを置くと、ブロックが空中に浮いているように見えます。

  • NoBasePlate: 1の場合、装甲台の石底は見えません。

  • NoGravity: 1に等しい場合、防具スタンドは空中に浮くことがあります。

  • ShowArms: 1の場合、防具スタンドには木製の腕がほとんどありません。

  • 小: 1に等しい場合、防具スタンドははるかに小さく、装備は縮小する。

  • 鎧のスタンドを置く 鎧のスタンドのもう一つの重要な特徴は、すべての単一のジョイントを回転させることができることです。これには、Bodyタグ、LeftArmタグ、RightArmタグ、LeftLegタグ、RightLegタグ、Headタグが含まれています。これらのタグのそれぞれは、-360〜360の3つの浮動小数点の複合で、x、y、z軸の周りの回転を示します。

たとえば、召喚コマンドArmorStand〜〜〜{Pose:{Head:[30。 0f、0,0f、0f]}}、あなたの装甲台は地面を見下ろすでしょう。同様に、召喚コマンドArmorStand〜〜〜{Pose:{LeftLeg:[30。 0f、0. 0f、0. 0f]、RightLeg:[0。 0f、0. 0f、60. 0f]}}、あなたの鎧のスタンドはぎこちなく踊っているように見えます。

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